sobota 22. října 2005
Americas Army 2.5 Direct Action
13.10. nám vyšla nová verze Americas Army:SF 2.5 pojmenovaná Direct Action. Zmíním se o nejpodstatnějších změnách oproti verzi 2.4, která měla hromadu bugů.
První změna ale rozhodně jedna z nejdůležitějších je nový systém střelby...dost bylo Ramba..tohle je AA ne Quake. Došlo ke zvýhodnění míření, bez miřidel se na větší vzdálenost netrefíte. Tím se ale AA posunulo do dosti kemperské strategie na většině map a to nemusí každému vyhovovat, ale jelikož v AA jde o realističnost tak jim to odpustíme :-)
A jelikož se posunujeme více do reálu,tak byl změněn i systém skákání (popravdě viděli jste nějákého vojáka zběsile skákat a při tom střílet nebo dokonce nabíjet??)...takže bunnyhopeři mají smůlu.
Všeobecně také došlo k odstranění bugů, které se vyskytovaly ve verzi 2.4 a že jich nebylo málo. Rozhodně už se nebudete rozbíhat dříve než se vám načte zbraň, takže sbohem sprintům, rusheři. Omezen byl efektivní rádius granátů z 10m na 5m, s tím souvisí i nový systém zranění, při zásahu to s vámi většinou nekrutně škubne a docela blbě se z toho vzpamatovává.
Vše si můžete odzkoušet v novém výborném tréninku nazvaném Shoot House.Procházíte domem a střílíte na kartonové cíle...na naučení a přizpůsobení se novému systému míření skvělá věcička.
No a nakonec nám vývojáři rozšířili hru o 2 nové mapy. SF extraction a SF dockside.