středa 27. září 2006

První -=MTU=- sraz

Tak konečně, nastal dlouho očekávaný okamžik a v termínu 23. - 24. září proběhl sraz našeho klanu. Nebýt pražských domorodců, asi bychom se v tom zapeklitém městě hledali ještě teď, ale vše dobře dopadlo, našli jsme se a společně jsme se odebrali do Rumíkem poskytnutého útočiště.

Konečná sestava byla: Mauro, Rumi, Toch, Grew a Steve. Ostatní, ač jim to bylo jistě líto, byli nuceni účast odmítnout z důvodu nedostatečného věku, pracovní vytíženosti, či neúnosné vzdálenosti srazu od své domoviny.

Z počátku pozvolná konverzace se za podpory alkoholu hbitě rozproudila a zúčastnění prožili pěkný den. Večer zakončil Steve lítým lovem Tocha a ve chvíli, kdy k lovu začal používat kolem stojící a ležící předměty (Toch je skutečně mrštná a divoká kořist) musel být zbytkem klanu zpacifikován aby nedošlo ke škodě na zdraví ani majetku. Spánek byl také zvládnut s bravurou, takže po krátkém ranním vystřízlivění nic nebránilo k zahájení manévrů směrem domů.

Doufáme, že příští sraz proběhne za hojnější účasti a možná i raději na nějakém opuštěném místě....... ale o tom zase až příště.


    Steve

sobota 16. září 2006

America's Army v2.7 - update

Tak nám konečně vyšla dlouho očekávaná verze 2.7, kde si dokonce můžete (v jedné misi) zajezdit s humrem, případně si z něj zastřílet z kulometu nebo granátometu.

Ve stejné misi najdeme i OpFor vozidla (T-62 a nějaký OT), do kterých se nedostaneme, protože chlapci s javelinama by je měli odpálit dřív, než si z vás obrněnci udělají omeletu. Jedná se o kooperační mapu SF Snake Plain, takže úlohu nepřátel dostali UI. Dle mého názoru se jedná o velice špatnou mapu. HW nároky jsou velké a s lagy, bugy apod. se potkáte na každém kroku. Já např. z velké dálky vidím skrz zdi, mapa je zbytečně obrovská a členitá (proto asi ta HW náročnost) na to, že se máte akorát dostat do jedné základny uprostřed a udělat pár objectivů. UI je navíc hodně nevyladěná (čučení do zdi, zmatené pobíhání).

Druhá kooperační mapa s názvem Interdiction už je mnohem lepší. Najdete tady jen jedno vozidlo, což je hlídkující OpFor BVP, od kterého byste se měli radši držet dál a potom velkou spoustu enemáků, kteří jsou náhodně roztroušeni po mapě. V lese jsou dost těžko vidět díky nenápadným uniformám. Tam se taky ztrácí jejich tupost, jelikož nemají tolik příležitostí o něco se zaseknout. To se projeví v podzemí, kde jsem už viděl i skupinku pěti OpForů zaseklých na jednom čtverečním metru někde u zdi. Jinak ale dokážou být pěkně nepříjemní a když mezi ně hodíte granát, začnou dokonce zběsile křičet Granáta, granáta a utíkat pryč. Efektní je také jejich počínání, když je zasáhne flash.
Podzemí je velice rozsáhlé a hledání objectivů občas komplikované, ale přesto je hratelnost výborná a náročnost na HW oproti Snake Plain nesrovnatelně příznivější.

Poslední z nových map - Steamroller, která je jako jediná hratelná za obě strany. S tou asi není co řešit. Umění správně zakempit se tady náramně hodí a komu se to povede lépe, vyhrává. Těžko najít mapu, kde se častěji stane, že vás vykostí a ani nevíte odkud. Nicméně pro mě je to mapa přinejmenším zajímavá (taky jsem starej kempa).


Zmínil bych také změny v ovládání. To zase chlapci zeslonili jak mohli. Votekick se po dřívějším přesunu z F5 na F6 vrací opět zpátky na F5, fixjam přechází na klávesu J, pistole na 8 atd, takže já jsem si kupříkladu překopával skoro všechny funkce kláves, abych byl zase schopen hrát.

Změnou prošlo také několik starých tréninků - zkoušel jsem Obstacle Course a US Weapons, ale nic zajímavého na mě nečekalo. Pořád ta samá nuda, akorát v novém kabátě. Podobný dojem mám i z tří nových tréninků. Trochu o něčem je jen trénink na používání Javelin, ale zase těch keců ze začátku...

Nakonec bych ještě poukázal na odstranění indikátoru výdrže, díky kterému se mimojiné dočasně snižovala stabilita mušky po skoku nebo průletu kulky blízko těla.


Negativ je pro mě zhruba stejně jako pozitiv a za ty dva dny hraní mám z nové verze smíšené pocity.
- mapa SF Snake Plain
- nevyladěná UI
- změny v ovládání
- mnou nepochopitelný nárůst velikosti instalačky a ještě k tomu potřeba dodatečného stažení některých map

+ mapy Interdiction a Steamroller
+ SAI je ve spojení s reportováním enemáků výborný
+ vozidla (ačkoli jich lze (vy)užít jen na jedné shitmapě) a javelin
+ odstranění nějakých bugů