Tímto získávají Mbw a John hodnost vojína a klan má teď už pět stálých členů. Tak nezapomínejte, že máme TS (díky Holly a McAndy!) a choďte na něj.
Tocha za jeho aktivitu a nápaditost povyšuji na desítníka.
pondělí 19. prosince 2005
pátek 2. prosince 2005
Další dva rekruti: Mbw a John
Ještě neuplynulo mnoho času od přijetí prvního rekruta a už tady máme další dva zájemce.
Již několik dní prochází nelítostným výcvikem Mbw a od včerejška také John.
Tak pevné nervy pánové!
Již několik dní prochází nelítostným výcvikem Mbw a od včerejška také John.
Tak pevné nervy pánové!
neděle 20. listopadu 2005
Toch se stává plnohodnotným členem klanu
Toch prošel zkušební dobou úspěšně a je od teď nedílnou součástí klanu.
S krycím jménem Darth Vader se tedy zařazuje po bok nás, starých, ostřílených drsňáků klanu -=Main Tap Unit=-
Hodně štěstí vojíne Tochu! Hooaaah
S krycím jménem Darth Vader se tedy zařazuje po bok nás, starých, ostřílených drsňáků klanu -=Main Tap Unit=-
Hodně štěstí vojíne Tochu! Hooaaah
neděle 13. listopadu 2005
MTU přijala nového rekruta
12.11. se soldier Toch na vlastní žádost přidal ke klanu MTU.
Na TS jsme si parádně rozuměli a s Rumim jsme se brzy shodli na jeho přijetí na post rekruta.
Rumi:
Buď vítán Tochu a omez to funění do mikrofonu! (aspoň trochu) :-D
Na TS jsme si parádně rozuměli a s Rumim jsme se brzy shodli na jeho přijetí na post rekruta.
Rumi:
Je to frajer, jde to toho vostře!
Buď vítán Tochu a omez to funění do mikrofonu! (aspoň trochu) :-D
pátek 28. října 2005
Duel
Rumi vymyslel revoluční způsob řešení sporů (třeba i o výsledek zápasu, když nastane remíza) v America's Army!
Více si můžete přečíst v tomto článku:
Systém souboje:
Více si můžete přečíst v tomto článku:
Starý dobrý způsob řešení sporů
Máme pro vás fantastické řešení v případě, že se vaše týmy dostanou do fešného, frajerského, absolutně neřešitelého démonického sporu, který nelze vyřešit normálním způsobem. V tomto případě se můžete úchylit k duelu mezi vybranými zástupci obou klanů.
Při duelu je nutno dodržovat pravidla cti (honoru) a fair play.Systém souboje:
- Na začátku duelu se vybere místo (pokud možno rovné) a startovací bod uprostřed. Ten je možné označit flashem nebo frag nadem, popřípadě jiným viditelným způsobem.
- Nastavíme/zvolíme si zbraň na single mód, když je to možné, zvolí si oba zástupci pistoli (v každém případě však zbraň stejné třídy).
- Chůzi nastavíme na pomalou (shift) a zbraně dáme na záda (resp. do pouzdra). Oba účastníci stojí čelem k sobě v označeném prostoru. Ostatní členové obou týmů můžou vytvořit uličku kolem účastníků duelu.
- Stanoví se celá minuta, při které bude zahájen duel. Ve chvíli, kdy tento okamžik nastane, začnou účastníci couvat směrem od svého protivníka. Po deseti sekundách se oba zastaví a začnou usilovat o zneškodnění soupeře. Je zakázáno uhýbat, krčit se a jinak manévrovat!
Rumi & Mauro
sobota 22. října 2005
Americas Army 2.5 Direct Action
13.10. nám vyšla nová verze Americas Army:SF 2.5 pojmenovaná Direct Action. Zmíním se o nejpodstatnějších změnách oproti verzi 2.4, která měla hromadu bugů.
První změna ale rozhodně jedna z nejdůležitějších je nový systém střelby...dost bylo Ramba..tohle je AA ne Quake. Došlo ke zvýhodnění míření, bez miřidel se na větší vzdálenost netrefíte. Tím se ale AA posunulo do dosti kemperské strategie na většině map a to nemusí každému vyhovovat, ale jelikož v AA jde o realističnost tak jim to odpustíme :-)
A jelikož se posunujeme více do reálu,tak byl změněn i systém skákání (popravdě viděli jste nějákého vojáka zběsile skákat a při tom střílet nebo dokonce nabíjet??)...takže bunnyhopeři mají smůlu.
Všeobecně také došlo k odstranění bugů, které se vyskytovaly ve verzi 2.4 a že jich nebylo málo. Rozhodně už se nebudete rozbíhat dříve než se vám načte zbraň, takže sbohem sprintům, rusheři. Omezen byl efektivní rádius granátů z 10m na 5m, s tím souvisí i nový systém zranění, při zásahu to s vámi většinou nekrutně škubne a docela blbě se z toho vzpamatovává.
Vše si můžete odzkoušet v novém výborném tréninku nazvaném Shoot House.Procházíte domem a střílíte na kartonové cíle...na naučení a přizpůsobení se novému systému míření skvělá věcička.
No a nakonec nám vývojáři rozšířili hru o 2 nové mapy. SF extraction a SF dockside.
sobota 3. září 2005
Loučíme se se SRS
SRS se v budoucnu prý hodlá zaměřit spíše na hru CoD a za celou dobu, co jsme u něj působili, jsme si stejně jako tým nikdy pořádně nezahráli. Proto jsme se rozhodli požádat klan Glory Sumo Worms o rekrutaci. Od včerejšího večera jsme tedy rekruty GSW a tyto tři písmena nyní nahrazují předchozí SRS v našem nicku.
pondělí 15. srpna 2005
Fun War
Náš klan - ve složení Rumi a Mauro - porazil v přátelském utkání klan Optik Army zastoupený členy Snake a TigerSteve na mapě Bridge Crossing!
Vše ale bylo jinak, než by od nás kdo čekal. Na defensu jsme prohráli 3:4 a na assaultu jsme soupeře rozdrtili 5:2. Celkový výsledek tedy 8:6.
Vše ale bylo jinak, než by od nás kdo čekal. Na defensu jsme prohráli 3:4 a na assaultu jsme soupeře rozdrtili 5:2. Celkový výsledek tedy 8:6.
pátek 5. srpna 2005
Nový člen SRS
Do klanu SRS přibyl nový člen AdiC_cz, kterého jsem narekrutoval, když ode mě na DC stahoval America's Army ;-)
Začal dost aktivně a nevede si vůbec špatně, tak doufám, že ve stejném duchu bude i pokračovat.
Začal dost aktivně a nevede si vůbec špatně, tak doufám, že ve stejném duchu bude i pokračovat.
neděle 10. července 2005
Sloučení se SRS
Kvůli nízkému počtu členů byl klan MTU na AAO Trackeru automaticky zrušen. Navíc aktivní členové jsme jen dva: Mauro a Rumi.
My se ale nevzdáváme, takže pár dní na to jsme dostali od klanu SRS nabídku, abychom se přidali k nim.
V tuto dobu tedy hrajeme pod nicky [SRS]Mauro-mtu- a [SRS]Rumi-mtu-
My se ale nevzdáváme, takže pár dní na to jsme dostali od klanu SRS nabídku, abychom se přidali k nim.
V tuto dobu tedy hrajeme pod nicky [SRS]Mauro-mtu- a [SRS]Rumi-mtu-
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)